sábado, 7 de maio de 2011

de volta

Fala galera eu zetsu aka estou de volta eu parei o blog por causa que nao tinha muitas vizualizaçoes
mas agora estou de volta esperem pelas minhas postagens falou

domingo, 23 de agosto de 2009

Ubisoft e Electronic Arts elogiam corte de preço do PS3

Yves Guillemot e Frank Gibeau, respectivamente executivo-chefe da Ubisoft e presidente da EA Games, enalteceram o corte de preço do PlayStation 3 anunciado nesta semana pela Sony na Gamescom, evento de game que acontece na Alemanha. Agora, o modelo de menor preço do videogame da Sony sai por US$ 300 nos Estados Unidos. Segundo eles, isso tornará o console mais atraente para uma massa de consumidores."É uma notícia excepcional, na verdade. Eu considero a plataforma uma grande máquina, com o Blu-ray", comentou Guillemot no site GamesIndustry.biz. "Estou feliz que eles puderam mudar para essa faixa de preço, particularmente no Reino Unido".Recentemente, algumas empresas criticaram a Sony por manter o preço do PlayStation 3 na faixa dos US$ 400. Bobby Kotick, chefe da Activision chegou a ameaçar cortar o suporte ao console. Kenji Matsubara, presidente da Tecmo Koei, fez coro com Kotick, admitindo que pedia constantemente aos representantes da Sony que reduzissem o preço do console.Desde a última quarta-feira (19), o PlayStation 3 recebeu um corte significativo no seu preço. O modelo de 80 GB - que dará lugar ao PlayStation 3 Slim em 1º de setembro - está sendo vendido por US$ 300 nos Estados Unidos, 240 libras esterlinas no Reino Unido e 300 euros na Europa. O pacote especial contendo um PlayStation 3 de 160 GB e uma cópia de "Uncharted" também recebeu um corte de US$ 100, e pode ser adquirido por US$ 400."Eu acho fantástico", disse Gibeau, mostrando entusiasmo. "É um dito conhecido, mas verdadeiro para nós: 'Nós fazemos a munição para as guerras de consoles'. Então quanto mais baixo o preço de um hardware, melhor para nós. Queremos ver uma base maior possível, e o hardware da Sony é um equipamento com bom preço".Novo gásO novo design ajudará o PlayStation 3 a vender mais unidades na Europa e isso será positivo não só para a Sony mas para a indústria em geral, pois atrai novos compradores, opina Guillemot. "Também vai ser uma máquina menor, e eu acho que isso ajudará a Sony e a indústria por inteiro - porque todo mundo vai reagir, e podemos vê-la chegar para o mercado de massa", disse.Gibeau concordou que o novo preço vai permitir que as distribuidores alcancem mais consumidores. "Esse preço de venda simplesmente vai expandir o mercado para nós, especialmente na Europa. Nós temos muitos jogos para PlayStation 3, somos uma boa apoiadora da Sony, acreditamos na plataforma. Temos muitos jogos para PSP em produção, e francamente também apoiamos a PlayStation Network com lançamentos diretamente para o consumidor"."Então somos parceiros fortes e comprometidos com a Sony e estamos extremamente empolgados com o Slim - eu acho tem uma aparência ótima. E seu preço será quente", continua. Para Gibeau, preços menores ajudarão o mercado de console atual a sustentar um ciclo de vida maior, o que significa que distribuidoras e produtoras pode se concentrar no hardware existente no lugar de investir em tecnologia futura."A boa nova é que ainda temos outros pontos de preço a atingir - Nintendo, Microsoft e Sony - o que significa um ciclo maior de vida para o hardware dessa vez. E, novamente, para nós é fantástico, porque não temos que sair e construir um novo conjunto de motores para a próxima geração", concluiu.

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

"Final Fantasy XIV" não terá evolução por pontos XP


Em entrevista para a publicação Famitsu, a Square Enix revelou alguns detalhes sobre seu próximo jogo online sem limite de jogadores, "Final Fantasy XIV", sucessor de "Final Fantasy XI" mostrado pela Sony na E3 deste ano.

Uma das revelações dá conta que o jogo não terá um sistema de pontos de experiência ou de avanço de nível. "Desta vez, não haverá nenhum ponto de experiência ou sistema de avanço de nível", disse o produtor Hiromichi Tanaka. "Será um sistema totalmente novo".

Já Nobuaki Komoto, diretor de "Final Fantasy XIV", disse que a Square Enix quer que "as pessoas que nunca experimentaram um jogo online tenham a liberdade de tentar muitas coisas diferentes, enfrentem inúmeras de missões e cresçam naturalmente através de suas experiências". "Essa é nossa prioridade: que os jogadores desfrutem o processo de desenvolvimento do personagem".

Discutindo o sistema de profissão do game, Komoto deu uma dica de como vai funcionar o sistema de avanço do personagem. Em "Final Fantasy XI", os jogadores podem combinar classes e expandi-las em sub-profissões, e essa característica vai voltar em "Final Fantasy XIV", porém estará atribuída às armas e equipamentos que os jogadores escolherem para usar.

Liberdade online

"Acreditamos que o fator principal por trás do grande apelo de 'Final Fantasy XI' é seu sistema de profissão", disse Komoto. "No entanto, o sistema será transformado em algo completamente diferente. O foco aqui estará nas armas. Suas armas determinarão como você joga. Sua arma vai determinar agora como você luta". Até o momento quatro divisões de classes foram reveladas: fighter (que engloba swordsman e arqueiro), sorcerer (enchanter e warlock), artesão (ferreiro e cozinheiro) e gatherer (jardineiro e pescador).

"Queremos proporcionar aos jogadores variedade suficiente para escolherem uma maneira diferente de jogar em qualquer dia. Se eles praticarem uma habilidade um dia, eles poderiam trabalhar em outra no dia seguinte", acrescentou. Aparentemente, o sistema parece similar ao sistema de avanço focado habilidade presente em "Ultima Online".

Ainda sobre "Final Fantasy XIV", Komoto citou rapidamente alguns outros tópicos, como as várias possibilidades que serão oferecidas tanto para o jogo individual quanto em grupo; a música será composta pelo consagrado Nobuo Uematsu; e o cenário também será de "fantasia moderna", porém mais tecnológica que "Final Fantasy XI".

Novas velhas raças

As raças são muito similares a algumas encontradas em "Final Fantasy XI", mas com nomes diferentes. A principal raça é composta pelos Hyuran, que no mundo de "Final Fantasy XI" são os humanos. Os Lalafell fazem as vezes dos Taru;, Elzen são os equivalentes aos Elvaan; Migo'te são uma versão diferente dos Mithra e os Roedagyn correspondem aos Galka.

"Podemo confiar que planejamos criar um mundo de novas possibilidades que redefinam o gênero MMO. Estamos que vocês estejam ansiosos para ver o que temos no forno", concluiu Komoto. "Final Fantasy XIV" está previsto para aparecer no PC e PlayStation 3 em 2010.

fonte:uol jogos

sábado, 1 de agosto de 2009

Novo administrador do blog


Fala galera que acompanha a Infinity Games! Vim comunicar-lhes que estamos precisando de um novo colaborador para nos ajudar postando notícias e vídeos.

As regras são as seguintes:

1-Uma câmera boa e um console de 7º geração.

2-Uma voz boa, saber fazer bons comentários e saber como posicionar bem sua câmera para fazer videos.

Quem quiser participar, envie um video para mim ou para o Zetsu-aka.

Bom pessoal e só isso e abraços.

"Uncharted 2" não precisará de instalação

Uma das principais reclamações sobre alguns jogos para PlayStation 3 envolve a instalação obrigatória no disco rígido do console. Alguns títulos chegam a ocupar 5 GB, como é o caso de "Resident Evil 5" e "Lost Planet", ambos da Capcom. "Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot", por sua vez, faz instalação a cada capítulo.

Outros jogos dão opção para o jogador instalar, caso de "Soulcalibur IV", com o objetivo de reduzir o tempo de carregamento entre as telas. Felizmente, a instalação é um problema que não atingirá "Uncharted 2: Among Thieves".

A confirmação vem de Christophe Balestra, cofundador da Naughty Dog, que em seu Twitter respondeu aos fãs que "Uncharted 2" não precisará de nenhum tipo de instalação. A companhia apenas não confirmou se o usuário poderá optar por colocar o jogo no disco rígido, mas, se o primeiro jogo serve de referência, "Uncharted 2" também não deve ter instalação opcional.

A continuação de "Uncharted: Drake's Fortune" entra novamente no clima de filmes de ação com exploradores, como "Indiana Jones", mas a produtora afirma que melhorou o sistema de combate, principalmente no de corpo-a-corpo. Se o primeiro jogo era essencialmente para um jogador, a continuação também investe em modalidades multiplayer, para até dez jogadores, seja competitivo como cooperativo, para até três pessoas.

O título, exclusivo para PlayStation 3, está programado para sair em 13 de outubro.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Microsoft procura meios de garantir que os gamers possam expressar as suas preferências sexuais

Fala galera da Infinity Games! Hoje eu trago um notícia um tanto... Baitola :P

Segundo a sua politica de privacidades a rede de jogos online Xbox Live não permite a expressão da orientação sexual do jogador. No entanto parece que esta regra vai mudar no futuro, pois a Microsoft está a tentar encontrar formas para permitir que os utilizadores possam expressar livremente as suas preferências sexuais.

"A politica de uso actual diz que expressar a orientação sexual na Gamertag não é permitido. Não importa que tipo de orientação seja. Sabemos que não é uma política justa e que certas comunidades sentem-se atacadas por ela. O nosso desafio será conseguirmos soluções para evitar isso," disse Stephen Toulousse, um dos responsáveis pelo Xbox Live.

De acordo com estudos da própria Microsoft, em 98% das ocasiões a palavra "Gay" é utilizada no Xbox Live de forma pejorativa. A companhia espera poder encontrar uma solução viável para permitir a liberdade de expressão sexual na sua rede, que conta com milhões de utilizadores conectados diariamente em todo o mundo